Live Event

Bandai Namco auf der gamescom 09

Neben ‚Tekken 6‚, welches am 27.10. erscheint und ‚Katamari Forever‚ (in Japan bereits erschienen, bei uns ab Ende September), war …

Beyond Language: Localization

Die Sprecherrunde Alan Chen, Kenin Xu, Nils-Holger Henning, Richard Honeywood und Susan Choe diskutierten Fehler und Erfolge, die sie machten …

Borderlands gamescom 09 Screenshots

Zu meinem gamescom 09 Favourite, dem FPS-RPG ‚Boderlands‘, hat 2K Games heute neue Screenshots veröffentlicht, klickt auf die folgende Seite …

Breaking into AAA Game development: Ask the Pros

Was die Game Developers Conference neben den Konferenz-Sessions so interessant macht, sind für Interessierte die Career-Möglichkeiten, worunter ich auch das …

Capcom auf der gamescom 09

Weiter geht es mit unserem Post-Coverage zur gamescom 09, diesmal mit dem Stand von Capcom und aktuellsten Informationen zu den …

Classic Game Postmortem – MANIAC MANSION

Tiefe Einblicke in die Entwicklung des Klassikers ‚Maniac Mansion‘ gab Ron Gilbert in seinem „Classic Game Postmortem“ Pannel zu ‚Maniac …

Classic Game Postmortem – MARBLE MADNESS

Mark Cerny erzählte von der 1984’er Entwicklung ‚Marble Madness‘, welches insgesamt, in seiner Urversion, nur 4 Minuten lang war,und es …

Classic Game Postmortem – OUT OF THIS WORLD/ANOTHER WORLD

Der Franzose Eric Chahi stellte auf der GDC 2011 die Erstellung seines ersten Hits ‚Out of this World/Another World‘ vor …

Classic Game Postmortem – PAC-MAN

Pac-Man Erfinder und Ersteller Toru Iwatani-san hatte zwei Ziele mit seinem Spiel: 1.) es sollte Frauen, Mädchen und Paare als …

Classic Game Postmortem – POPULOUS

Peter Molyneux, einer DER Spieleentwickler überhaupt, hat heute auf der GDC sein Postmortem zu dem Spiel ‚Populous‘ und den zufälligen, …