
1000s Zombies, 1000s of Problems:
Erst seit letztem Oktober von Capcom übernommen, kümmerte sich das ‚Game Studio Vancouver‘ um die Entwicklung des Multimillion-Dollar-Hits ‚Dead Rising …
Erst seit letztem Oktober von Capcom übernommen, kümmerte sich das ‚Game Studio Vancouver‘ um die Entwicklung des Multimillion-Dollar-Hits ‚Dead Rising …
Ich weiß nicht wieso, aber am meisten hat mich auf der gamescom das Gearbox-Game Borderlands beeindruckt – gut gemachter Trailer …
Wir berichten live von der Tokyo Game Show 2013 – der größten Spieleshow Asiens – unter anderem mit Fotos von …
Activision’s gamescom 09 Lineup war bestückt mit Highlights der kommenden Monate und entsprechend selbstbewusst präsentierte man sich auf der gamescom …
Die #AMS2011 fand parallel zur #TGS2011 in Tokyo statt – allerdings einen Tag kürzer – quasi einen Steinwurf entfernt auf …
Natürlich gab es auch auf der #AMS2011 weibliches Standpersonal, obgleich auch weniger und gesitteter angezogen als auf der #TGS2011…
Habt noch etwas Geduld, in wenigen Minuten geht es los, hier auf cee.de – dann berichten wir wieder live von …
So jetzt geht es also los, noch wenige Minuten bis die Keynote im Presidio in San Francisco um 10h00 Pacific …
Hier lesst Ihr was Apple heute neues präsentiert um 19h00 Mitteleuropäischer Zeit geht es los!
Willkommen auf der GDC 2011, anbei der erste Bericht zu dem Thema und wir starten gleich mit mobilen Spielen und …
Neben ‚Tekken 6‚, welches am 27.10. erscheint und ‚Katamari Forever‚ (in Japan bereits erschienen, bei uns ab Ende September), war …
Die Sprecherrunde Alan Chen, Kenin Xu, Nils-Holger Henning, Richard Honeywood und Susan Choe diskutierten Fehler und Erfolge, die sie machten …
Zu meinem gamescom 09 Favourite, dem FPS-RPG ‚Boderlands‘, hat 2K Games heute neue Screenshots veröffentlicht, klickt auf die folgende Seite …
Was die Game Developers Conference neben den Konferenz-Sessions so interessant macht, sind für Interessierte die Career-Möglichkeiten, worunter ich auch das …
Weiter geht es mit unserem Post-Coverage zur gamescom 09, diesmal mit dem Stand von Capcom und aktuellsten Informationen zu den …
Tiefe Einblicke in die Entwicklung des Klassikers ‚Maniac Mansion‘ gab Ron Gilbert in seinem „Classic Game Postmortem“ Pannel zu ‚Maniac …
Mark Cerny erzählte von der 1984’er Entwicklung ‚Marble Madness‘, welches insgesamt, in seiner Urversion, nur 4 Minuten lang war,und es …
Der Franzose Eric Chahi stellte auf der GDC 2011 die Erstellung seines ersten Hits ‚Out of this World/Another World‘ vor …
Pac-Man Erfinder und -Ersteller Toru Iwatani-san wurde damals von seinem Chef bei Namco zwei Vorgaben zu einem neuen Spielhallen-Titel gemacht/er …
Peter Molyneux, einer DER Spieleentwickler überhaupt, hat heute auf der GDC sein Postmortem zu dem Spiel ‚Populous‘ und den zufälligen, …