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Schlagwort: GDC

iPad Games: Touching the World on the Other Side of the Glass

Veröffentlicht am 2011-03-01 von H. Benjamin

Der Spielerentwickler und 30 Jahre Veteran in dem Business, Graeme Devine, führte in das Thema der iPad Entwicklung ein. […]

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How to win the IGF in 15 Weeks or Less

Veröffentlicht am 2011-03-01 von H. Benjamin

Andy Schatz meinte dass sein IGF Erfolg mit einer Depression startete, da er einen Entwickler für über ein Jahr gutes […]

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GDC 2011 – 2. Tag

Veröffentlicht am 2011-03-01 von H. Benjamin

Und weiter geht es mit der GDC, heute unter anderem mit…. […]

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Creating a Social, Location-based Smartphone Game in 5 Weeks

Veröffentlicht am 2011-03-01 von H. Benjamin

Die Sprecherin Jennie Lees stellte die Entwicklung eines Social-Games vor welches unter anderem die GPS-Signale eines Smartphones nutzt, um zu […]

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Howto Monetize on Freemium Games

Veröffentlicht am 2011-03-01 von H. Benjamin

Diese Session befasste sich mit den sogenannten Fremium Games,Spielen die kostenlos zum Download sind, deren Erweiterungen aber nur für Geld […]

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Localization and Development

Veröffentlicht am 2011-03-01 von H. Benjamin

In dieser Session berichteten Gordon Walton und Ian Mitchel über Ihre Erfahrungen wie und weshalb man Spiele übersetzen sollte. […]

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Beyond Language: Localization

Veröffentlicht am 2011-03-01 von H. Benjamin

Die Sprecherrunde Alan Chen, Kenin Xu, Nils-Holger Henning, Richard Honeywood und Susan Choe diskutierten Fehler und Erfolge, die sie machten […]

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PlayFest @ Serious Games Summit

Veröffentlicht am 2011-02-28 von H. Benjamin

Spielen kann man nicht nur mit klassischen Computer- und Videospielen, wie man sie kennt, sondern auch mit ernsten, bei uns […]

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Augmented Reality: What’s Possible

Veröffentlicht am 2011-02-28 von H. Benjamin

Willkommen auf der GDC 2011, anbei der erste Bericht zu dem Thema und wir starten gleich mit mobilen Spielen und […]

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Game Developers Conference 2011 – 25th GDC

Veröffentlicht am 2011-02-28 (2022-03-12) von H. Benjamin

In genau 12 Stunden öffnet die GDC 2011 Ihre Pforten und wir berichten nahezu live, mit verschiedenen Berichten zu dem […]

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Die Nominierungen zu den 10. Game Developers Choice Awards

Veröffentlicht am 2010-01-20 von H. Benjamin

Anbei die Liste der nominierten Games für die 10. Game Developers Choice Awards, welche am 11. März 2010 in San […]

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Localizing Today: Cost-Aware Quality Models for Market Expansion

Veröffentlicht am 2009-08-18 von H. Benjamin

Auch an dieser Branche scheint die aktuelle Wirtschaftskrise Spuren zu hinterlassen und deshalb wird unter anderem versucht bei der Lokalisierung […]

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Social Networking: Lessons Learned

Veröffentlicht am 2009-08-18 von H. Benjamin

Der CEO von Zynga, Hugh de Loayza, sprach über die Entwicklung und Vermarktung von Social Games, die Unterschiede zwischen MultiPlayer […]

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Games in Stereoscopic 3D – The Next Generation is finally there?

Veröffentlicht am 2009-08-18 von H. Benjamin

Mit einem interessanten Vortrag zumThema 3D-Spieleentwicklung, die kommende Generation des Homeentertainment, startete die GDC Europe heute in Ihren zweiten Tag. […]

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Flowers Design Post Mortem

Veröffentlicht am 2009-08-17 (2022-03-12) von H. Benjamin

Die Besitzerin und CEO von thatgamecompany, Kellee Santiago erzählte von den Erfahrungen bei der Entwicklung von Flowers, einem der friedlichsten […]

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Trends of Casual Games

Veröffentlicht am 2009-08-17 von H. Benjamin

Am Nachmittag wurde ein Panel zum Thema Trends in der Casual Games Branche abgehalten, welches auch positive und negative Betrachtungen […]

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Development Opportunities for PlayStation Home & Case Studies

Veröffentlicht am 2009-08-17 von H. Benjamin

Die zweite Session von der wir berichten wollen, drehte sich um das Thema Entwicklung für (PlayStation 3) Home mit dem […]

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Keynote: Cevat Yerli (Crytek)

Veröffentlicht am 2009-08-17 von H. Benjamin

Um 11h20, bzw. leicht verspätet, startete die Keynote des Crytek-CEOs Cevat Yerli zum Thema was die Computergrafik in Zukunft bieten […]

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Willkommen auf der GDC Europe’09

Veröffentlicht am 2009-08-17 (2022-03-12) von H. Benjamin

Nun sind wir also erstmals auf einer europäischen Game Developers Conference und müssen erfahren dass die Skallierung hier doch wesentlich […]

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Erste Eindrücke von der GDC Europe ’09

Veröffentlicht am 2009-08-16 von H. Benjamin

Etwas weniger Betrieb als in San Francisco, aber dennoch erstaunlich crowded geht es auch auf der GDC Europe zu. Leider […]

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