Auf der GDC 2011 hat Satoru Iwata-san einen neuen Trailer zu ‚The Legend of Zelda: Skyward Sword‘ gezeigt, unsere exklusive […]
Weiterlesen… from Exklusive The Legend of Zelda: Skyward Sword Screenshots
Auf der GDC 2011 hat Satoru Iwata-san einen neuen Trailer zu ‚The Legend of Zelda: Skyward Sword‘ gezeigt, unsere exklusive […]
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In seiner Keynote gab Nintendo Chef Satoru Iwata-san zu bedenken, dass sich die Gaming-Industrie in den letzten 25 Jahren sehr […]
Pac-Man Erfinder und -Ersteller Toru Iwatani-san wurde damals von seinem Chef bei Namco zwei Vorgaben zu einem neuen Spielhallen-Titel gemacht/er […]
Diese GDC 2011 Session von der Zynga-Entwicklerin Chris Trottier beschäftigte sich mit der Erstellung eines Casual Games für Menschen die […]
Auf dieser Session berichtete der seit 25 Jahren bei Nintendo arbeitende Hideki Konno-san über den Entwicklungsprozess des Nintendo 3DS. […]
Yu Suzuki, erstmals in den USA auf einer Konferenz und sein Diskussionspartner und ehemaliger Arbeitskollege Mark Cerny, diskutieren die letzten […]
Weiterlesen… from Yu Suzuki’s Gameworks: A Career Retrospective
Nun ist es also da, das iPad 2 und sogar Mr. Steve Jobs steht wieder auf der Bühne! […]
Heute wurde in San Francisco exklusiv die Weltpremiere von Battlefield 3 gefeiert und das Spiel der Presse erstmals auch in […]
Der Spielerentwickler und 30 Jahre Veteran in dem Business, Graeme Devine, führte in das Thema der iPad Entwicklung ein. […]
Weiterlesen… from iPad Games: Touching the World on the Other Side of the Glass
Andy Schatz meinte dass sein IGF Erfolg mit einer Depression startete, da er einen Entwickler für über ein Jahr gutes […]
Und weiter geht es mit der GDC, heute unter anderem mit…. […]
Die Sprecherin Jennie Lees stellte die Entwicklung eines Social-Games vor welches unter anderem die GPS-Signale eines Smartphones nutzt, um zu […]
Weiterlesen… from Creating a Social, Location-based Smartphone Game in 5 Weeks
Diese Session befasste sich mit den sogenannten Fremium Games,Spielen die kostenlos zum Download sind, deren Erweiterungen aber nur für Geld […]
In dieser Session erzählten die Entwickler, einer zugeschaltet über Webcam, über Ihre LowBudget Entwicklung für Super Meat Boy. […]
In dieser Session berichteten Gordon Walton und Ian Mitchel über Ihre Erfahrungen wie und weshalb man Spiele übersetzen sollte. […]
Die Sprecherrunde Alan Chen, Kenin Xu, Nils-Holger Henning, Richard Honeywood und Susan Choe diskutierten Fehler und Erfolge, die sie machten […]
Spielen kann man nicht nur mit klassischen Computer- und Videospielen, wie man sie kennt, sondern auch mit ernsten, bei uns […]
Willkommen auf der GDC 2011, anbei der erste Bericht zu dem Thema und wir starten gleich mit mobilen Spielen und […]
In genau 12 Stunden öffnet die GDC 2011 Ihre Pforten und wir berichten nahezu live, mit verschiedenen Berichten zu dem […]
Weiterlesen… from Game Developers Conference 2011 – 25th GDC
Unserer Meinung nach zu früh für Europa erschien das Spiel ‚Karaoke Revolution Glee‘, welches auf der amerikanischen Musical-TV-Serie ‚Glee‘ basiert, […]