Nun ist es also „geschafft“. Auch Europa hat endlich das iPad 2 und die Konkurrenz schaut erneut ziemlich dumm aus […]
iPad 2 Launch – Live Bilder aus München
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Nun ist es also „geschafft“. Auch Europa hat endlich das iPad 2 und die Konkurrenz schaut erneut ziemlich dumm aus […]
Seit 4. März im Handel werden die meisten PokéMon Fans den neuesten Titel bereits erworben haben, falls nicht, anbei einige […]
The Clone Wars ist seit heute auf Konsolen spielbar und bietet Star Wars Fans erstmals die Chance im Lego Imperium […]
Basierend auf der Unreal 3 Engine entwickelt das in San Diego ansässige Entwicklungsteam von Activision das neue ‚Transformers 3‘ Prequel […]
Anstatt Tote und Verletzte zu zählen – das ist nämlich kein Sport, wie ihn manche Kollegen betreiben – wollten wir […]
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George Clooney spielt einen Killer der untertauchen muß, dabei in einem kleinen italienischen Bergdorf landet, wo ihm Zweifel aufkommen, an […]
TV Producerin Becky Fuller (Rachel McAdams) bekommt die Chance als Hauptverantwortliche eine Morgensendung zu produzieren, bei welcher sich allerdings heraustellt, […]
So, das war also unsere Live-Coverage von der Game Developers Conference 2011 in San Francisco. Hoffentlich hat es Euch gefallen, […]
Was die Game Developers Conference neben den Konferenz-Sessions so interessant macht, sind für Interessierte die Career-Möglichkeiten, worunter ich auch das […]
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Will Wright, bekannt geworden duch die ‚Sim City‘ und später ‚Die Sims‘ Serie, sprach auf der GDC 2011 über sein […]
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Tiefe Einblicke in die Entwicklung des Klassikers ‚Maniac Mansion‘ gab Ron Gilbert in seinem „Classic Game Postmortem“ Pannel zu ‚Maniac […]
Der Technical Director von IMVU präsentierte eine Session über HTML(5) und dessen Verwendung in der Spieleentwicklung. […]
Dustin Browder von Blizzard erzählte wie und weshalb Entscheidungen getroffen wurden um das nahezu perfekte E-Sport Strategiespiel zu erstellen. […]
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Peter Molyneux, einer DER Spieleentwickler überhaupt, hat heute auf der GDC sein Postmortem zu dem Spiel ‚Populous‘ und den zufälligen, […]
Mark Cerny erzählte von der 1984’er Entwicklung ‚Marble Madness‘, welches insgesamt, in seiner Urversion, nur 4 Minuten lang war,und es […]
„… Exploring the ‚Other Side‘ of Anime-like Visual Elements“ präsentiert bei Hiroshi Matsuyama und Isao Takeshita glänzte vor allem durch […]
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Der Franzose Eric Chahi stellte auf der GDC 2011 die Erstellung seines ersten Hits ‚Out of this World/Another World‘ vor […]
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Auf der GDC 2011 hat Satoru Iwata-san einen neuen Trailer zu ‚The Legend of Zelda: Skyward Sword‘ gezeigt, unsere exklusive […]
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In seiner Keynote gab Nintendo Chef Satoru Iwata-san zu bedenken, dass sich die Gaming-Industrie in den letzten 25 Jahren sehr […]
Diese GDC 2011 Session von der Zynga-Entwicklerin Chris Trottier beschäftigte sich mit der Erstellung eines Casual Games für Menschen die […]