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Schlagwort: GDC

Snapdragon 800 auf der GDC 2013

Veröffentlicht am 2013-03-31 (2022-03-12) von H. Benjamin

Qualcomm präsentierte auf seinem GDC-Stand vorrangig sein neues Software Development Kit (SDK) für Entwickler, welches unter anderem bereits optimiert ist […]

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Veröffentlicht in Android, Kongress, Messe, Mobiles, Windows-MobileVerschlagwortet mit Event, GDC, GDC2013

Live von der Game Developer Conference 2013

Veröffentlicht am 2013-03-25 von H. Benjamin

Auch diese Jahr berichten wir wieder live von der GDC, die wie jedes Jahr in San Francisco stattfindet und vornehmlich […]

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Game Developers Conference – GDC 2012 gestartet

Veröffentlicht am 2012-03-06 (2022-03-12) von H. Benjamin

Wir sind fuer Euch auch dieses Jahr wieder in San Francisco um mit Hintergrundberichten von aktuellen Entwicklungen in der Spieleindustrie […]

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Veröffentlicht in KongressVerschlagwortet mit Event, GDC

GDC 2011 – das war’s

Veröffentlicht am 2011-03-05 von H. Benjamin

So, das war also unsere Live-Coverage von der Game Developers Conference 2011 in San Francisco. Hoffentlich hat es Euch gefallen, […]

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Veröffentlicht in Blog, Live EventVerschlagwortet mit GDC

Breaking into AAA Game development: Ask the Pros

Veröffentlicht am 2011-03-04 von H. Benjamin

Was die Game Developers Conference neben den Konferenz-Sessions so interessant macht, sind für Interessierte die Career-Möglichkeiten, worunter ich auch das […]

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Classic Game Postmortem – RAID ON BUNGELING BAY

Veröffentlicht am 2011-03-04 von H. Benjamin

Will Wright, bekannt geworden duch die ‚Sim City‘ und später ‚Die Sims‘ Serie, sprach auf der GDC 2011 über sein […]

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Classic Game Postmortem – MANIAC MANSION

Veröffentlicht am 2011-03-04 von H. Benjamin

Tiefe Einblicke in die Entwicklung des Klassikers ‚Maniac Mansion‘ gab Ron Gilbert in seinem „Classic Game Postmortem“ Pannel zu ‚Maniac […]

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HTML 5: The New UI Library for Games

Veröffentlicht am 2011-03-04 von H. Benjamin

Der Technical Director von IMVU präsentierte eine Session über HTML(5) und dessen Verwendung in der Spieleentwicklung. […]

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The Game Design of STARCRAFT II: Designing an E-Sport

Veröffentlicht am 2011-03-04 von H. Benjamin

Dustin Browder von Blizzard erzählte wie und weshalb Entscheidungen getroffen wurden um das nahezu perfekte E-Sport Strategiespiel zu erstellen. […]

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Classic Game Postmortem – POPULOUS

Veröffentlicht am 2011-03-04 von H. Benjamin

Peter Molyneux, einer DER Spieleentwickler überhaupt, hat heute auf der GDC sein Postmortem zu dem Spiel ‚Populous‘ und den zufälligen, […]

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Classic Game Postmortem – MARBLE MADNESS

Veröffentlicht am 2011-03-04 von H. Benjamin

Mark Cerny erzählte von der 1984’er Entwicklung ‚Marble Madness‘, welches insgesamt, in seiner Urversion, nur 4 Minuten lang war,und es […]

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1000s Zombies, 1000s of Problems:

Veröffentlicht am 2011-03-03 (2021-09-15) von H. Benjamin

Erst seit letztem Oktober von Capcom übernommen, kümmerte sich das ‚Game Studio Vancouver‘ um die Entwicklung des Multimillion-Dollar-Hits ‚Dead Rising […]

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Veröffentlicht in Live Event, SpieleVerschlagwortet mit GDC

PS3 & Xbox360 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM 2

Veröffentlicht am 2011-03-03 von H. Benjamin

„… Exploring the ‚Other Side‘ of Anime-like Visual Elements“ präsentiert bei Hiroshi Matsuyama und Isao Takeshita glänzte vor allem durch […]

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Classic Game Postmortem – OUT OF THIS WORLD/ANOTHER WORLD

Veröffentlicht am 2011-03-03 von H. Benjamin

Der Franzose Eric Chahi stellte auf der GDC 2011 die Erstellung seines ersten Hits ‚Out of this World/Another World‘ vor […]

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Exklusive The Legend of Zelda: Skyward Sword Screenshots

Veröffentlicht am 2011-03-03 von H. Benjamin

Auf der GDC 2011 hat Satoru Iwata-san einen neuen Trailer zu ‚The Legend of Zelda: Skyward Sword‘ gezeigt, unsere exklusive […]

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Veröffentlicht in Blog, Live EventVerschlagwortet mit GDC

GDC 2011 Keynote: Nintendo – Satoru Iwata

Veröffentlicht am 2011-03-03 von H. Benjamin

In seiner Keynote gab Nintendo Chef Satoru Iwata-san zu bedenken, dass sich die Gaming-Industrie in den letzten 25 Jahren sehr […]

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Veröffentlicht in Blog, Live EventVerschlagwortet mit GDC

Classic Game Postmortem – PAC-MAN

Veröffentlicht am 2011-03-02 (2022-03-12) von H. Benjamin

Pac-Man Erfinder und -Ersteller Toru Iwatani-san wurde damals von seinem Chef bei Namco zwei Vorgaben zu einem neuen Spielhallen-Titel gemacht/er […]

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Veröffentlicht in Arcade, Live EventVerschlagwortet mit Arcade, Event, Game Post-Mortem, GDC, GDC2011

Making Games for a 43-year old Lady

Veröffentlicht am 2011-03-02 von H. Benjamin

Diese GDC 2011 Session von der Zynga-Entwicklerin Chris Trottier beschäftigte sich mit der Erstellung eines Casual Games für Menschen die […]

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Veröffentlicht in Blog, Live EventVerschlagwortet mit GDC

Development Process of Nintendo 3DS

Veröffentlicht am 2011-03-02 von H. Benjamin

Auf dieser Session berichtete der seit 25 Jahren bei Nintendo arbeitende Hideki Konno-san über den Entwicklungsprozess des Nintendo 3DS. […]

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Veröffentlicht in Blog, Live EventVerschlagwortet mit GDC

Yu Suzuki’s Gameworks: A Career Retrospective

Veröffentlicht am 2011-03-02 von H. Benjamin

Yu Suzuki, erstmals in den USA auf einer Konferenz und sein Diskussionspartner und ehemaliger Arbeitskollege Mark Cerny, diskutieren die letzten […]

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